小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

小组帖子:拓荒者目前群系规划

indienova.com/groups/post/100467

发起:Linky 编号 名称 (所有区块均指32*32区块)1 沙漠长低矮的灌木(可以穿过,但速度减慢……32*32区块有1.5%的几率变为湖泊,湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)2.沼泽(森林群系的湖泊有……10%的几率变为沼泽)3.雪原针叶林 (雪原群系的32*32区块有10%几率变为雪原针叶林,雪原针叶林每个区块生成

Linky:拓荒者目前群系规划

indienova.com/u/linky/blogread/28967

终于做好了无限群系生成,规划了一下群系列表 编号 名称 (所有区块均指32*32区块)1 沙漠长低矮的灌木……32*32区块有1.5%的几率变为湖泊,湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)2.沼泽(森林群系的湖泊有……10%的几率变为沼泽)3.雪原针叶林 (雪原群系的32*32区块有10%几率变为雪原针叶林,雪原针叶林每个区块生成

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户

会员:GWB-腾讯独立游戏孵化器(gwb.qq.com)

indienova.com/u/gadqq

腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学堂2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源……认证:indienova 撰稿人

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

DCS World,我们很高兴为您带来喷火LF Mk IX有史以来最准确和真实的模拟。……DCS World,我们很高兴为您带来喷火LF Mk IX有史以来最准确和真实的模拟。……28000英尺高度的极速为409英每小时,提升了40英每小时

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

重点是备注填写“注释”。……图中两行代码意味:使用名为“c203”的SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7的动画……武器编号可以“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),镜子可以看到的物体……函数和实体的是一样的.. } Pass{//这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只镜面中显示创建一个

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体平面镜中的虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),镜子可以看到的物体……函数和实体的是一样的..}Pass { //这里渲染实体的 Pass } } }5、镜子的 Shader :限制虚像只镜面中显示创建一个

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty

再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……一片由忠诚、背叛,以及险恶政治阴谋交织成的罗网中寻找伙伴,执行营救新美国总统的高危任务。……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

版本:Early Access


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